AQUA AKSI : MEMADUKAN PERMAINAN DAN EDUKASI SEBAGAI KEGIATAN BRAND ACTIVATION UNTUK MENINGKATKAN LOYALITAS KONSUMEN TERHADAP MEREK AQUA Studi Deskriptif Mengenai Proses Kreatif dalam Perencanaan Progr
| dc.contributor.advisor | Widodo Agus Setianto | en |
| dc.contributor.author | R A DYAH WULANDARI | en |
| dc.date.accessioned | 2020-02-13T03:41:03Z | en |
| dc.date.available | 2020-02-13T03:41:03Z | en |
| dc.date.issued | 31-12-2010 | en |
| dc.identifier.isbn | - | en |
| dc.identifier.uri | http://digilib.fisipol.ugm.ac.id/repo/handle/15717717/3644 | en |
| dc.description.abstract | - | id |
| dc.language.iso | id | en |
| dc.publisher | Fisipol UGM Jurusan llmu Komunikasi | en |
| dc.subject | Merek Dagang | en |
| dc.subject.ddc | 659.1 wul a | en |
| dc.title | AQUA AKSI : MEMADUKAN PERMAINAN DAN EDUKASI SEBAGAI KEGIATAN BRAND ACTIVATION UNTUK MENINGKATKAN LOYALITAS KONSUMEN TERHADAP MEREK AQUA Studi Deskriptif Mengenai Proses Kreatif dalam Perencanaan Progr | en |
| dc.type | Thesis | en |
| dc.description.keywords | Merek Dagang | en |
| dc.description.pages | 138 hlm. | en |
